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2018/12/12 12:53123(。・o・。)6
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2018/12/11 19:30井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第31回 創発的現象:諸理論の反逆 コミューニケーション、ルール、メタファー
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2018/12/10 16:08大魔神のアンテナ
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2018/11/26 10:00ゲーム、ゲーム、ゲーム。
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2018/11/23 09:00「彼女は最後にそう言った」中国語版リリース!
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2018/11/21 17:18龍が如くオンライン(。・o・。)5
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2018/11/17 08:30PS4/Switch『DESTINY CONNECT (ディスティニーコネクト) 』に横田がシナリオで参加!
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2018/11/13 07:00三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第八章 人工知能にとっての言葉(前編)
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2018/11/07 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第30回 第三章 補論2:なろう小説におけるダダ漏れの欲望を考えるための2つの「切断」
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2018/11/05 03:49Nintendo Switchのクラウドゲー『アサシンクリードオデッセイ』が面白い!
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2018/10/29 20:28レッドデッドリデンプション!!(。・o・。)9
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2018/10/11 09:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第29回 第三章 補論:節電ゲームの連続的な学習プロセス1
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2018/09/20 20:21レトロゲーム実況 ゲームリスト【公式】_1809202
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2018/09/20 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第28回 学習説はどこまで説明ができたのか
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2018/08/29 07:00三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第七章 街、都市、スマートシティ【不定期配信】
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2018/08/21 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第27回 メタファーとしてのゲームーー「快楽」説の検討(2)(学習説の他説との整合性⑥)
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2018/08/11 06:00岡田斗司夫の毎日ブロマガ「生まれながらの不平等をどう考えればいい?」21
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2018/07/23 17:57クラシックミニジャンプ(。・o・。)4
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2018/07/18 07:00三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第六章 キャラクター認識論・感情論【不定期配信】
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2018/07/17 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第26回 ゲームにとって快楽とは何か――「快楽」説の検討(学習説の他説との整合性⑥)
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2018/07/05 19:40羊が1匹…羊が…(。・o・。)7
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2018/06/14 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第25回 ゲームは依存の仕組みなのだろうか?(学習説の他説との整合性⑤)【毎月第2木曜配信】
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2018/06/07 10:00三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第五章 人工知能とオートメーション(自動化)【不定期配信】
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2018/05/25 13:33バックトゥザフューチャーザゲーム(。・o・。)4
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2018/05/18 21:47テクノロジーによるゲームのスポーツ産業化(eスポーツ)
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2018/05/18 14:52steamレビュー『House Flipper』(。・o・。)6
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2018/05/17 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第24回 駆け引き(学習説の他説との整合性④-2)【毎月第2木曜配信】
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2018/05/14 07:00【対談】泉幸典×三宅陽一郎 いつか僕らはロボットと服について語り合うだろう (PLANETSアーカイブス)
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2018/05/11 17:30HTC VIVE(。・o・。)10
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2018/05/08 11:27恋愛ゲーム(。・o・。)19
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2018/05/02 07:00マクガイヤーチャンネル 第169号 【『レディ・プレイヤー1』と「現実こそがリアル」は誤訳かどうか問題】
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2018/04/26 08:40「世界一長い5分間」ニンテンドーSwitchダウンロードソフトで配信開始!
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2018/04/25 16:40続Farm Togetherで牧場生活(。・o・。)5
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